Jeux vidéo  & E-sport : la nouvelle ère 

Jeux vidéo & E-sport : la nouvelle ère 

YouGov - 23 octobre 2020

L’année 2020 est une année phare pour l’industrie du jeu vidéo. La pandémie de COVID-19 et le confinement ont eu un impact important sur l’envolée des ventes au sein du secteur.
De nombreux acteurs ont répondu à cette nouvelle euphorie, avec le lancement de nouvelles consoles et également de nouvelles plateformes de streaming.

Alors que l’industrie du divertissement (Cinéma, TV…) semble durement impactée, les ventes de jeux comme The Last of US Part II et Animal Crossing atteignent des records.

Menée dans 24 pays, le livre blanc YouGov « Gaming & e-sport : la nouvelle ère » traite de l’adaptation du marché du jeu vidéo face à la pandémie de COVID-19, l’émergence des nouvelles générations de consoles de jeu, l’e-sport sur la scène internationale et le streaming de jeux vidéo. Vous y découvrirez également un focus sur cinq marchés clés pour cette industrie : l’Australie, l’Allemagne, le Royaume-Uni, les Etats-Unis et Singapour.

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